スポンサーリンク ブログは起業できるくらい稼げるのか聞いてみた結果・・衝撃の事実が!! ゲームAIが相手にされなかった理由–森川幸人氏と三宅陽一郎氏が語る苦闘の歴史 マーケティング最新 2017.08.30 最近の投稿 忘備録>日本の高齢化の先にある「その先の世界」は? 就労継続支援B型事業所を利用していて 厚生年金に加入…どのくらい安くなるの? 【爆売れ】セールスライティング 一番レスポンスの良かったランディングページを公開します 飲食飲食店マーケティングの為の『外食ニュースまとめ』(2024/9/24~2024/9/30) 事務代行どんな業界?①何が違う?ワード別説明 「田舎でのんびり起業」営業クロージングが苦手な人は実験を楽しもう! プレゼントの包みの中には -2-【全3回】 【DevOpsアンチパターン①】人を介した承認プロセスの増殖 8月21日、「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(五十ニ)」と題したトークセッションが開催。「誰でもわかるゲームAI(人工知能)の話」と題し、「がんばれ森川君2号」や「アストロノーカ」などを手がけた森川幸人氏と、著名タイトルを手がけている三宅陽一郎氏の2人が、ゲームAIに関するトークを行った。Source: Cnetリンク元
コメント