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エンターテックがカルチャーを作る時のチャンスと脅威。

利用者の視点からのチャンスパーソナライズされたエクスペリエンス: エンターテックは利用者の好みや行動に基づいて個別に適した体験を提供できる。参加型コンテンツ: 利用者はエンターテックを通じてコンテンツの制作や形成に参加でき、より積極的に関わることが可能となる。仮想現実と拡張現実: エンターテックは仮想現実(VR)や拡張現実(AR)を活用し、新しい次元でのカルチャー体験を提供できる。リアルタイム対話: 利用者と制作者の間でリアルタイムでの対話が可能となり、フィードバックやアイデアの交換がスムーズに行える。データ主導のエンゲージメント: 利用者のデータを分析し、それに基づいてより効果的なエンゲージメント戦略を構築できる。続きをみる
Source: Note 起業ニュース

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