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ゲーマーの夢“ゲームミュージアム”をいかに実現するか。企業の取り組みや博物館側の見解などを交え、ゲーム展示の今後を考える【CEDEC 2022】

2022年8月23日(火)から25日(木)の3日間にわたり開催となった、“CEDEC 2022”(コンピューターエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022)。こちらの記事では、その3日目に行なわれたセッション“ゲームとミュージアム のオモテウラ~ゲーム資料をどう扱う?~”の内容をお届けしていく。この記事の画像(50枚)を見る本セッションの講演者尾鼻崇氏(大阪国際工科専門職大学 工科学
Source: グノシー経済

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