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BGMは「探す」から「自動作曲」へ——楠太吾氏が描く、「SOUNDRAW」世界展開の野望

本稿はKDDIが運営するサイト「MUGENLABO Magazine」に掲載された記事からの転載 学生時代、大学生ダンスコンテストで二度にわたり全国優勝。立命館大学大学院卒業後、大手メーカーに就職。 その後、「何か自分で作りたい」という夢を追いかけ起業した。ダンス経験を生かして開発したウェアラブル楽器ガジェット「SoundMoovz」は、発案からわずか1年半足らずで世界17ヵ国で販売、累計40万台...
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Source: ブリッジ

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