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「オープンワールドゲームって途中で飽きない?」という声 じゃあ飽きさせないために必要な要素は?

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オープンワールド系のゲームが好きだ。オープンワールドってのは、基本的に一部ダンジョンを除いて大抵のエリアがシームレスに繋がっているようなことを指す。
これを導入しているタイトルは主に洋ゲーに多いが、ゲーム内の時間経過と共に昼夜の移り変わりがあったり、天候まで変化するなどが、もはや当たり前になった。
僕はこの手のゲームがとにかく好きで、本筋を離れて各地を散策しては強すぎる敵に殴り殺されるという経験を山ほどこなしてきた。それが面白かったりするし。
ただ、人によってはオープンワールドそのものを嫌う……というか、何をしたらいいか分からないというケースもあるようだ。他にも、オープンワールドのゲームについて、そもそも途中で飽きちゃうという声も……。(文:松本ミゾレ)
最初からやり込みを意識しすぎると心が折れるよね…
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Source: キャリコネ

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