韓国のエンタメと比較して日本が遅れているという記事があった(なぜ韓国エンタメは日本の遥か先を行くのか?〈前Amazon製作責任者が明かす「大きな違い」〉 | 文春オンライン)。 よりよい作品(製品)を作るには、より多くの資金が必要である。この点、日本では、障害となる考え方が二つある。 一つは、少ない予算で高い品質の製品を作ることはできるという考え方である。確かに、軽量級でも高度な技術を持つ者はいるであろう。しかし、重量級と軽量級では、軽量級の技がどれ程優れていても勝負にはならない。 もう一つは、失敗は許されないという考え方だ。特に多額の資金を投じるとすれば失敗は絶対に許されないとなる。よりよい作品を作るには、新しいことにチャレンジする必要があるが、失敗を恐れていてはチャレンジすることはできない。失敗したとき、リスクは承知していたはずだから失敗してもすべて自己責任になるということだと一度失敗したら二度とチャレンジできなくなる。実際には、成功するまで何回も失敗を繰り返しているだろう。また、成功するのは一握りかもしれない。失敗を恐れないことと失敗しても何度でもやり直せることが許される社会でなければ、よい作品はできない。続きをみる
Source: Note 起業ニュース
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日本のエンタメの課題
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