2024年、ゲームはブランドのマーケティング予算の一部として定着しつつあるが、それは従来型のプログラマティック形式ではなく、カスタマイズされ、ブランドと統合する形を通じて行われている。この分野が成熟するにつれ、パブリッシ […]
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Source: でじデイ
マーケターがいま予算投下するゲーム内広告は「没入型ブランド体験」。広告嫌いなプレイヤーにも付加価値を提供
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