画像はイメージ
9月上旬ぐらいに地元の友達から位置ゲーの『信長の野望 出陣』ってのが面白いと誘われて遊ぶようになった。リリース当初はバグが目立ったスマホアプリなんだけど、ここ2ヶ月でめっきり不具合も減った。しかもコーエーテクモの歴史モノなので面白いといえば面白い。
すっかりハマってしまって、毎日散歩のお供に立ち上げてるんだけども、誘ってきた当人はもうログインしなくなって1週間が経過した(笑)
ゲームって色々とジャンルもあるから、ゲーム好きな人ほど目移りしてしまい、1本を長く遊ぶってことがなかなかできないということなんだろう。
で、この『信長出陣』には「攻城戦」なる他プレイヤーとのPVP要素があるんだけれども、ソシャゲであるため当然ながら課金してる人が有利。僕などはほとんど課金もしていないので基本的にボロクソに負けてしまうし、負けたところで経験値は入るのでそんなに悔しくはない。
でもこのアプリのスレッドなんかを見てみると、意外と負けたことを悔やんでいたり、課金ユーザーに対して文句を書き込んでるプレイヤーも。そんなガチの戦国時代の城攻めじゃないんだから、そこまで怒らなくても……とは思うところであるが、ひょっとするとそういう感情が湧き立つ人の方が、ゲームをしっかりがっつり楽しめているのではないか。そういう話を今日はしてまいりたい。(文:松本ミゾレ)
「負けたら悔しい。煽られるのも許せない
スポンサーリンク
「ゲームで負けたときにメンタル切り替えできない」という書き込みに思うこと
最近の投稿
- Zoomの生成AIはどう仕事を変えるのか? 創業者らが語る「Zoom AI Companion」の可能性とこれから
- 1ビットコインが1400万円突破–時価総額で「NVIDIAの半分」に迫る
- 「こんな上司に悩みなんて言えない」上司の2特徴 部下に「本音を話してもらえない」悲しい現実 | リーダーシップ・教養・資格・スキル | 東洋経済オンライン
- 米大統領選でのトランプの圧勝には、有色人種や白人との混血人種が「白人化」した「ホワイトシフト」の影響があった – 日々刻々 橘玲
- 日鉄による買収に反対、労組トップは現場と温度差 – WSJ PickUp
- 離婚数減少でも「熟年離婚」が減らない3つの理由 「死後離婚」件数も高水準、妻たちの本音は? | 最新の週刊東洋経済 | 東洋経済オンライン
- 米シティ、投資銀の名声復活目指すアウトサイダー – WSJ PickUp
- 高級ブランドの輝きは失われたか – WSJ PickUp
- クラウド型ワークフローを開発・提供する株式会社エイトレッドの財務諸表(第18期半期)を見てみる
- 子どもの「人間力」を高めるための親の3つの行動 「人間力」こそが成功や幸福を支える土台である | ぐんぐん伸びる子は何が違うのか? | 東洋経済オンライン
コメント