予測は相変わらず困難で愚かな行為だ。2020年と2021年の2年間でゲーミングは堅実な成長を果たし、2022年は予想とは異なる軌跡を辿った。パンデミックで学んだように私は今、希望と恐怖の両方を持ってこの予測について考えている。 パンデミックを通して、人生で何が起こるかを自分で予測することの困難を痛感したが、ゲーム業界でも同じことが起こっている。コロナウイルスによってロックダウンを余儀なくされたおか...
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Source: ブリッジ
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