スポンサーリンク ブログは起業できるくらい稼げるのか聞いてみた結果・・衝撃の事実が!! 山本英夫のゲーミフィケーションメモ 起業ニュース総合 2023.01.07 最近の投稿 Kindle本売上アップの秘策!2024年下半期の成功ポイント3選 知ってますか?昔、ショベルの国産化に成功した大阪の会社を。 会計 勘定科目は大事! 株式投資型クラウドファンディングを実施します 2024年(令和6年)7月から変わること・終わること・起こること 50代からの新たな挑戦!あなたの中に眠る起業アイデアを見つける方法 会計 リスク分析・不正対応のとBIツール活用の有用・有効性について 令和トラベルのNEWT:急成長スタートアップに学ぶ開発体制の進化と挑戦 2つのSaaSプロダクトタイプ IBMの最新決算と成長戦略:ハイブリッドクラウドとAIで未来を切り拓く 私の場合、学習支援ツールとしてのボードゲームづくりが主であり、経営分野に特化したものとして経営ボードゲーム、または学習・教育支援型ボードゲームと言った方が良さそうだ。そこで、ゲーミフィケーションのプロセスを大きく2つに分けて考えてみた。ゲーミフィケーションの扱う分野や求められる働きが大変に広いためである。私の扱う分野は、「経営分野」であり、働きとは、「学習・教育」である。続きをみるSource: Note 起業ニュースリンク元
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