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佐渡島庸平が社会人1年目に見つけた「ヒットの共通点」をドラゴン桜をヒットさせた経験から語る

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『ドラゴン桜』『宇宙兄弟』などの担当編集者として知られる佐渡島庸平さん。ご自身がヒットメーカーであるのみならず、チームを率いてヒットを生み出したり、さまざまなエンタメの成功を追求する方として知られています。そんな佐渡島さんに、「エンタメヒットの鉄則」を取材。「そんなに簡単にできるものじゃない」とクギを刺されつつ、佐渡島さんが“入社1年目で見つけた”というある法則についてのお話から、論がスタートします。〈聞き手=村岡紗綾(新R25編集部)〉村岡:今日は佐渡島さんに、「ヒットの共通項」って存在するのかなってお聞きしたくて。佐渡島さん:「ヒットをどうやってつくれるか?」っていうことを一言で言えたら、僕はもっとヒットをつくってるよね(笑)。「ヒット」って、そんな簡単にできるわけじゃない。基本的に、世の中に「このコンテンツがないとダメ」「この商品がないとダメ」っていうものはないと思うんだよ。村岡:うーん、そうですよね…佐渡島さん:ただ、「ヒットしているものにはこういう共通点がある」っていうのは、会社員の1年目に見つけたことがあって…早すぎる。なんですか!?佐渡島さん:それは、僕がやってるマンガやコンテンツに限らない。何か新商品を出すとするよね。関わる人はみんな「ヒットしたらいいね」とは思っているの。それぞれの仕事として「私はデザインやる」「私は宣伝のコピーを考える」と。ただ、その結果にコミッ

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