この2年間、コンシューマゲーム(家庭用ゲームやPCゲーム)の勢いが止まらない。その有力な要因とされているのが、昨年前半から始まったいわゆる「コロナ禍」に伴う国民の行動制限が、わが国のみならず世界規模で本格化されたことであ
Source: アゴラ
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アゴラ読者にコンシューマゲームを勧められるか考えてみた
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