市場機会 (前回からのつづき)クラウドゲーミングは2019年に1億5,800万ドルの収益を上げたと推定されており、一部のアナリストによると、2024年には31億ドルにまで上昇する可能性がある。調査会社のNiko Partnersはアジアだけでもクラウドゲーミングの利用可能な市場を、15億人のゲーマー人口の約10%と見ており、2025年には5億人に達する可能性があるとしている。 一方、クラウドゲーミ...
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Source: ブリッジ
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