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断片化されたVR市場、CEEKはブロックチェーン技術で解決普及させようとしている

寄稿
TechWaveではさまざまな分野・国と地域からの寄稿を受け付ける取り組みを始めています。全国に引き続き中国圏からのゲストライターによる寄稿です。急速に成長する世界のVR市場において。


グローバルのバーチャルリアリティ(VR)市場は現在、驚異的な成長を遂げています。ザイオン市場調査のレポートによると市場は2016年に20億2千万ドルと評価されていましたが、2022年には260億ドルを超えると予測されています。業界はその成長により、新たな可能性を予見しいくつかの他の産業に数々の解決法を提供しています。
数多くのハイテク企業が、多種多様なビジネスプロセスを支援し、提供するサービスや製品を強化するために、巨額の投資による仮想現実(VR)の採用をすでに開始しています。中でも、Facebookは他の巨大テクノロジー企業の中でも、2014年に20億ドルでOculus VRヘッドセットを買収したことでVRにとても大きな関心を示しています。この技術の美しさは、ゲーム、エンターテイメント、教育などの他のいくつかの産業への適用できるものです。
VRの独特なものにするものは仮想空間を創造し、実際の世界と区別することが非常に超現実的な経験をユーザーに提供することにほかなりません。3D機能と驚異的なユーザー経験によりこの技術は企業と顧客をさらに繋がるプラットフォームを提供し、ユーザーが完全に

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