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【仮想現実】コンテンツマーケティングにVRを取り入れよう!

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バーチャルリアリティは、オーディエンスのブランドとの関りかたを変えてきており、将来志向のコンテンツをデザインしようとしている人全員が、VRを上手く使いこなすことを目標とするようになるでしょう。
 
 
バーチャルリアリティ(VR)というアイデアは、Tronのような映画を観て、バーチャルスペースでの生活は、遠い未来のファンタジーであるという考えをもって育った私たちにとっては、少し恐ろしく感じられるものかもしれません。しかし、FacebookがOculus Riftを20億ドルで買収した後、バーチャルリアリティは現在の生活の一部になる可能性を秘めていたことが明らかになりました。
 
 
VRに関する文献の多くはゲームに重点を置いていますが、まもなく、VRは私たちの遊び方だけでなく、ブランドと人との関わり方を変える社会的なモバイル体験の一部となります。相互的な体験で従業員を訓練したり、仮想店舗へ入って新しい製品を試したりといった使い方を想像してみてください。
 
 
 
VRは子供だましではない
数年前、Oculus Riftを体験するために、私たちはカーニバルにいる子供のように列をなして待っていました。しかし、最近では、VRは単に目新しいだけの段階を通り越し

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