2月1日、日本におけるeスポーツ産業の普及ならびにプロゲーマーの社会的地位向上に向け、一般社団法人 日本eスポーツ連合(Japan esports Union:略称JeSU)の設立が発表された。JeSUの代表理事・岡村秀樹氏によると、eスポーツは2020年に世界で5億人のオーディエンス規模になると見られている。2022年のアジア競技大会でもeスポーツが公式種目に選出され、今回の設立はまさに時流にの
Source: グノシー経済
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eスポーツに沸く台湾、エンタメに特化したアクセラレータプログラムの狙い
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