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“世界取り” 再び ー 2年超の沈黙を破るトランスリミット、最新作「クラフト・ウォリアーズ」はLINEと共同でニュージーランドから展開

ファーストプロダクト「BrainWars」で全米無料アプリの2位をマーク。その後にリリースされた「BrainDots」でも世界で3000万ダウンロードを突破した日本のアプリスタートアップ「トランスリミット」社が2年超に及ぶ沈黙を破ります。
同社はLINEと共同で2017年10月30日から最新作「Craft Warriors(クラフト・ウォリアーズ)」をニュージーランドで提供開始しました。トランスリミットが企画・開発・運営、LINEがマーケッティングを担当します。
「世界向け」を検証するために
なぜ、いきなりニュージーランドでアプリを展開するか? トランスリミット 代表取締役社長 高場大樹 氏は以下のように話します。
「“世界向け”が実現できているのかを測るため、全くゆかりのない土地でリリースしました。ニュージーランドを選定した理由は2つあります。
一つは「英語圏であること」
もう一つは「スマホゲーム市場を世界的に見て、利用者の属性(課金額、課金率など)が平均的だったこと」
です」(高場 氏)
そもそもトランスリミットは非言語を標榜し、初めから世界で評価されるプロダクトを目指してきました(参考「日本発「BrainWars」がアメリカで2位、非言語脳トレゲームは世界に拡大するか【@maskin】」)。
「BrainWars」は2000万ダウンロード、「BrainDots」では3000

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