スポンサーリンク ブログは起業できるくらい稼げるのか聞いてみた結果・・衝撃の事実が!! コンテンツ産業の市場規模、12兆円超 ゲームや動画好調に「ホンマか」!? 経済ニュース 2017.09.03 最近の投稿 不完全さが人間の価値となる。電通CXCCと未来事業創研がデザインする「未来の暮らし」と「幸せ」 Z世代はゴチャゴチャしたお店が好き?本音調査から見えた購買行動 体中に激痛、麻酔も効かず眠れない「生き地獄」…「腎臓移植手術」を受けた患者の「緊迫した日々」 「配偶者」というだけでは、「腎移植のドナー」になれない…多くの人が知らない、ドナーになるための「厳しい条件」 腎移植の「待機期間」は14年以上も…透析患者が「孤独」になる「納得の理由」 7000人診察して見えた、「根性論を持ち込む上司」がいまだに存在する「単純な理由」 「成果を出せない部下」に悩む上司が見落としている視点 「能力主義」が職場にもたらすデメリット 「足場固め」のトヨタ、26.4%減益は自信の表れ ソフトウェア時代を見据えた顧客接点も強化 | 経営 | 東洋経済オンライン トランプ政策、新興国の貿易に明暗 – WSJ PickUp 米ソノス、復活への長い道のり – WSJ PickUp 2016年度の動画や音楽、ゲーム、静止画・テキストなどのコンテンツ産業の市場規模(売上高)は、前年度と比べて2.7%増の12兆3929億円だった。デジタルコンテンツ協会が2017年8月31日発表した。5年連続で前年を上回る実績で、4%増となった2005年以来の伸び率を示した。あらゆるコンテンツでネット配信の比重が高まっている。デジタルコンテンツ、市場全体の6割超に成長コンテンツ別でみると、動Source: グノシー経済リンク元
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