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未来のユーザー体験をつくり出す「未来予測」のすすめ

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世界は常に変化している。1985年に公開された映画『Back to the Future』の舞台となった2015年から既に2年経っており、当時夢のように描かれていた3D映画や顔認証、ウェアラブルデバイスなど幾つかの製品はすでに実現している。

皆さんは『Back to the Future』が予測した未来はおおよそ正確だったと解釈するのだろうか、それともそれに間に合わせるために、人々が必死になったと解釈するだろうか。

また、これからの未来について、テスラモーターズ、ソーラーシティ、スペースX、ボーリングカンパニーのCEOとしても活躍するイーロン・マスク氏は、「地下都市が一般的になること」「無人運転車が当たり前になること」「人間の脳が電子知能と合体するようになること」「ユニバーサル・ベーシック・インカムが取り入れられるようになること」などを予測している。

これらの未来に対して、彼自身がロサンゼルスの地下にトンネルを掘って新しい交通網を作るビジネスを起こしているし、無人運転トラックを普及させようとするOttoは実際にコロラド州で190km無人走行を成功させている。

これらは全て単にテクノロジーの進化を予測しているのではない。未来を生きる人々がどのような体験をするようになるかという点に焦点が当てられている。

それでは、過去から現在へ、現在から未来へと今も昔も変

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