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昨年1年間でモバイルゲームのプレイ時間が最も長かったのは40代、月平均で43.4時間

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2020年初頭から始まったコロナ禍は、様々な経済活動に影響を及ぼしたが、モバイルゲーム業界では、巣ごもり需要の増加に伴いユーザーが増加した期間でもあった。
これに対して2022年は新型コロナウィルスの影響も小さくなり、数年ぶりに東京ゲームショウなどの様々なイベントがオフラインで開催され、旅行やレジャーなどを久しぶりに楽しむ人も見られた。
巣ごもり需要が縮小してきたと考えられる2022年のモバイルゲ
Source: グノシー経済

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