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【MiXER Report】Incredible Hit !! -驚異のスーパーヒットをひも解く-『モンスターストライク』の市場を動かすマーケティング論

マーケティング最新
11月20日、21日の2日間、ANAインターコンチネンタルホテル東京において、“マーケティングの未来を見に行く2日間”をテーマに、世界No1サービスをリードするマーケターや、近未来のデファクトスタンダードの創造を目指すサービスクリエイター、更には人気芸能人まで、約70名に及ぶ各領域のトップランナーが登壇した『MiXER ~The Marketing Conference~』。MiXER Day1の最後のセッションを飾ったのは、株式会社ミクシィ執行役員 根本悠子氏とモデレーターの柴田陽子事務所CSO 長瀬次英氏だ。2013年のリリース以降、爆発的な成長を実現し、群雄割拠のアプリゲーム市場において異例とも言えるロングヒットを続ける『モンスターストライク』。この大ヒットにおけるマーケティングの役割に迫る。
『 モンスターストライク』とは
 2013年10月にローンチされ、現在では世界累計5,200万人のユーザーに支持される『モンスターストライク』。日本での認知度も非常に高い本アプリだが、まずはサービスについて紹介がされた。
 モンスターストライクは「4人で遊べる」という、SNSの『mixi』を運営する同社だからこそのコンセプトを持ったゲームだ。一人で隙間時間に遊ぶ、というそれまでのモバイルゲームの在り方を「みんなで楽しむ」というものに変えた点が画期的だった。
 2015年には世界No.1

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